与联想移动陈铭镛来聊聊设计

联想S系列
P:除了晶牌L0G0的标识一致外,联想移动推出的手机在外形、功能和色彩上都有明超的差异。请问你们是否有一个每一款手机都必须要遵守的根本设计原则呢?请问这一原则是什么?
陈铭镛:是的,设计原则或规范都是一个基础工程。我刚到联想的第一件要务就是先确立一套有系统的设计规范及原则。这个工程花费了近半年的时间。我想唯有确立一套完整的系统才能让所有的设计师工作有所依据。而这套系统及规范必须与联想产品的价值定位有很深的联系。因为每个公司对于自己品牌及产品价值都有不同的定位。这样一来设计师有了对联想品牌及产品价值的了解,才对真正设计出符合联想产品想传达的理念。不能像散弹打鸟一样没有目的只凭设计师单纯的直觉。我们在产品的外观上已经渐渐形成系列化,并且能够对应到Roadmap的产品规划。我个人认为这个时代的工业设计已经是在走一个群体化设计的方向,单靠一个明星产品是行不通的。手机是逃离不了消费性产品的范畴,手机生产厂商不断推出新产品来吸引用户,同时必须保证不断上市的新品均有一定的设计水平,那设计原则及规范就非常的重要了。
我想这些原则及规范可分为两大类:
1.Process(程序):process大致上分为design process(设计程序)和implementation process(执行程序),一个是对ID team内部设计的运作,一个是对ID tea m外的运作。使得设计师与合作团队有一个合作的参考,这就是基础之一。
2.Design guideline(设计原则):
就如前面所提到的每家公司的品牌价值都不一样,所以在制定一套有效的设计原则时就必需相当明确。比方说 Fashion,字体意义放到诺基亚或摩托罗拉就有不同的理解,放到联想移动当然理解也不一样,因为所面向的用户群是不太一样的。
P:请问你对设计中的“完美”是怎么理解的呢?
陈铭镛:“完美”的设计其实每个人的理解都不太一样。对联想手机而言,我们还是得针对用户群的需求来满足他们为首要原则。因为一款成功的产品不仅只是外观及功能,在品牌的产品本身的推广上也是非常重要的,如果能够满足更深层次的精神需求那更好。举个例子:如果有玩PSP人就一定会注意到它有一个像“梦境般”的开机画面,好像是要把使用者从现实中带入虚拟梦境。我想这就是一个很好的产品设计。我也想带领我们的团队朝这方向去发展。我希望我们的这一阶段目标就是能创造一个用手机的情节,一个让人都会向往的梦想情节。


















